Thursday 30 October 2025
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eldiario - 3 days ago

No necesitas un televisor Ultra HD 8K: un estudio demuestra que el ojo humano no aprecia la diferencia

Un equipo de la Universidad de Cambridge prueba por primera vez que un televisor 4K o 8K de 44 pulgadas, a las distancias más habituales, no ofrece ninguna ventaja adicional respecto a un televisor QHD, porque al ojo humano no le ‘caben’ tantos píxelesHemeroteca - La luz ambiental para tu televisor, ¿de verdad protege tu vista? En los ltimos a os la carrera de las marcas de televisores por ofrecer el mejor dispositivo ha adquirido tintes de locura. En poco tiempo hemos pasado del HD al Full HD y de ah al Ultra HD 4K y 8K, pero un equipo de investigadores de la Universidad de Cambridge acaba de tirar por tierra esta estrategia comercial. A partir del QHD (inmediatamente por encima del Full HD), concluyen, cualquier mejora es casi indistinguible para tu ojo a distancias normales por una cuesti n fisiol gica. En un trabajo publicado este lunes en la revista Nature Communications, los cient ficos del Departamento de Ciencias de la Computaci n y Tecnolog a de Cambridge y de Meta Reality Labs han medido la capacidad de los participantes para detectar caracter sticas espec ficas en im genes en color y en escala de grises en una pantalla, ya fuera mirando las im genes directamente o a trav s de su visi n perif rica, y cuando la pantalla estaba cerca de ellos o m s lejos. Los autores crearon un sistema experimental con una pantalla deslizante que les permit a medir con precisi n lo que el ojo humano puede ver al observar patrones en una pantalla. Para ello tuvieron en cuenta un valor, los p xeles por grado (PPD), un indicador de cu ntos p xeles individuales caben en una porci n de un grado del campo visual y que responde a la pregunta c mo se ve esta pantalla desde donde estoy sentado? . Diseño del experimento. El experimento revel que el l mite de resoluci n del ojo humano result ser un poco mayor que los 60 p xeles por grado que se consideraban hasta ahora: para im genes en escala de grises vistas directamente, el promedio fue de 94 PPD. Para los patrones de rojo y verde, el valor fue de 89 PPD, y para el amarillo y el violeta, de 53 PPD. En otras palabras, la resoluci n espacial del ojo humano supera en algunos aspectos los l mites est ndar utilizados en la industria de las pantallas, pero esta agudeza visual no se traduce autom ticamente en una ventaja para las pantallas de televisi n 4K o 8K. La investigaci n concluye que hay poco beneficio de la resoluci n 8K cuando se sit a a m s de 1,3 veces la altura de la pantalla , lo que pone en tela de juicio la inversi n en estas resoluciones para el uso dom stico habitual a distancias comunes. Esta conclusi n sugiere que, para la mayor a de los escenarios de visualizaci n en el hogar, la diferencia entre 4K y 8K es imperceptible. Para una sala de estar de tama o promedio, con 2,5 metros de distancia entre el televisor y el sof , un televisor 4K u 8K de 44 pulgadas no ofrece ninguna ventaja adicional respecto a un televisor Quad HD (QHD) de menor resoluci n del mismo tama o. Esta tecnolog a no marca diferencias salvo que te pongas muy cerca (a un metro de distancia) o la pantalla sea gigante (lo cual dificulta el ngulo de visi n de toda la escena). Un simulador gratuito Como el l mite de resoluci n preciso depende de diversas variables, como el tama o, la oscuridad de la habitaci n y la distancia entre el espectador y el dispositivo, los investigadores han desarrollado una calculadora en l nea gratuita donde los usuarios pueden introducir los datos de su caso particular para determinar la pantalla m s adecuada para su hogar. Hasta ahora no se hab an realizado estudios que midan realmente qu es lo que el ojo humano puede ver ni cu les son las limitaciones de su percepci n , afirma Maliha Ashraf, primera autora del estudio. Si la pantalla tiene m s p xeles, es menos eficiente, cuesta m s y requiere m s potencia de procesamiento , a ade Rafa Mantiuk, coautor del trabajo. Por eso, quer amos determinar hasta qu punto deja de tener sentido mejorar la resoluci n de la pantalla . Los investigadores modelaron sus resultados para calcular c mo var a el l mite de resoluci n en la poblaci n, lo que ayudar a los fabricantes a tomar decisiones relevantes para la mayor a: por ejemplo, dise ar una pantalla que tenga resoluci n retiniana para el 95% de las personas en lugar de un observador promedio. Mejoras en realidad virtual Conchi Lillo, neurobi loga y especialista en visi n de la Universidad de Salamanca (USAL), cree que en la clasificaci n de los sistemas de alta definici n hay mucho marketing, porque hay mucho desconocimiento sobre la agudeza visual real, el confort y la resoluci n de nuestra visi n central/perif rica. Lo que demuestra este trabajo es que para que un sistema como el 8K mereciera verdaderamente la pena, tendr amos que verlo muy de cerca , explica a elDiario.es. Lo que demuestra este trabajo es que para que un sistema como el 8K mereciera verdaderamente la pena, tendríamos que verlo muy de cerca Conchi Lillo — Neurobióloga y especialista en visión de la Universidad de Salamanca (USAL) Otra cosa es la aplicaci n de estos resultados en gafas de realidad virtual o realidad aumentada. Los nuevos l mites de resoluci n acrom tica y rojo-verde superan en gran medida el est ndar de 60 PPD , asegura. Esto significa que las pantallas que usamos actualmente no llegan a la m xima agudeza retiniana, as que se podr an desarrollar dispositivos que se ajustaran mejor a este nuevo conocimiento . Por este motivo, se ala, este descubrimiento podr a cambiar las reglas de juego y redefinir c mo ser n las pantallas y los dispositivos de realidad virtual de ahora en adelante . Estos resultados también recolocan la frontera entre lo que pensábamos que era suficientemente real para nuestro cerebro pero que este sigue percibiendo como artificial Luis Martínez Otero — Neurocientífico del Instituto de Neurociencias de Alicante (CSIC-UMH) Para el catedr tico de ptica de la Universidad de Murcia (UMU), Pablo Artal, el estudio ofrece poca novedad. Los resultados que les salen est n totalmente dentro de lo que es conocido durante d cadas , asegura. Ademas, los valores de agudeza disminuyen con la edad de los sujetos, los errores de acomodaci n, los errores refractivos sin corregir, la luminancia, etc. Para Luis Mart nez Otero, neurocient fico del Instituto de Neurociencias de Alicante (CSIC-UMH), este art culo ofrece varias lecturas interesantes. Por un lado, que no se puede tomar simplemente la ptica del ojo y la frecuencia de muestreo de la retina como l mite para la resoluci n visual humana sin contar con la contribuci n de otros factores. Por otro lado, esto revela que a n hay margen para dise ar dispositivos que mejoren la nitidez visual percibida, lo que nos obliga a repensar c mo dise amos pantallas y visores de realidad virtual , se ala. Estos resultados tambi n recolocan la frontera entre lo que pens bamos que era suficientemente real para nuestro cerebro pero que, por lo visto, este sigue percibiendo como artificial .


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